Los alumnos de 1º y 2º de ESO han realizado en el aula de mates su propia baraja de cartas. Una experiencia gamificada que desarrolla la creatividad y trabaja competencias como: aprender a aprender - competencia digital- social ( trabajo en equipo ) o matemática.
Aprovechamos estos días de "Talleres" para proponerles nuevos retos, trabajar manipulación y llevar a cabo distintos trabajos mediante herramientas digitales.
La creación de las cartas tenía que cumplir varias condiciones: se trabaja en grupo - se propone una tipología de juego (parejas, retos,..) - incluye operaciones o problemas matemáticos del curso - se elaboran al menos 10 cartas en formato digital.
PASOS A DAR:
Y para muestra...un botón:
Y...a CREAR!!!
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